艺术与科学研究中心
最新消息:【嘉宾风采】2016'IIDC武汉新媒体艺术国际研讨会 2016-12-07 11:16:30
“新媒体艺术研究所”优秀作品展(2)
2015年03月27日

平面设计作品
NO.1 :《猫武士》插画设计
作者:王峥
作品导读:插画艺术的发展,有着悠久的历史。从传统的插画到现今广泛运用的CG插画,插画获得了广大的发展空间,而且这种发展趋势应用到生活的各个方面。CG插画作为一种新的插画形式,是指利用电脑制作出来的具有某种目的和功能的图形图象。从产生到发展短短数年便风靡世界,渗透到媒体、商业和人们生活的方方面面,大有取代传统插画之势。从表现手法、风格、艺术领域等方面分析了两者之间的区别和联系。
在本次的设计中,经过自己精心设计制作了《猫武士》的插画,体会了CG插画的乐趣。 在手绘创意表现的基础上,通过Painter绘图软件,CG手绘的方法,用写实唯美的绘画风格来展现出一个既真实又丰富多彩的猫族世界。给观者一种舒适又想象憧憬的美好感受。用到PHOTOSHOP,PAINTER来完成这次的CG插画。以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,来表现小说中的场景画面。由于插画它具有自由表现的个性,无论是幻想的,夸张的,幽默的,情绪化的还是象征化的情绪,都能自由表现处理,所以也给了很大的创作空间。也能直观的传达我所要表达的想法和情绪。
作品图片:
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NO.2 :“音乐可视化——音乐丛林臆想曲”
作者:张康
作品导读:21世纪的我们处在一个信息大爆炸的时代,人们对繁杂的抽象信息之间的复杂关系不断的进行探索努力,促使了信息可视化这一崭新科学领域的出现,它结合了科学可视化、人机交互、数据挖掘、图像技术、图形学、认知科学等诸多学科的理论和方法。信息可视化主要应用于没有几何属性的抽象信息,揭示信息之间的关系和信息中隐藏的特征。 可视化是这样一个过程,它将数据信息和知识转化为一种视觉形式,充分利用人们对可视模式快速识别的自然能力。可视化将人脑和现代计算机这两个最强大的信息处理系统联系在一起。
我的设计题目为《信息可视化——音乐丛林臆想曲》,是关于信息可视化方向的内容。主要方法是将自己思考设计的图案表示五线谱中复杂的元素,从而表现出一首歌的图案。
作品图片:
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NO.3 : “解构——新媒体书籍概念设计”
作者:黄梅
作品导读:书籍在人类文明演进中扮演着重要的角色,它作为文明的一种物化形式,一经产生就具备一定的形态。书籍的形态是伴随着人类对自然与自身认识的不断深化而发展的。随着人类社会实践的进步,书籍的形态也逐渐从简单到复杂,从低级到高级,从零散到系统。
随着科技的高速发展,今天印刷类的书籍已不再是记载文化和历史的唯一方式。网上图书、电子书的出现成为人们阅读的新方式。对于网上免费浏览、下载和出钱购书阅读,人们会更乐意选择哪种方式呢?在现今,印刷出版类书籍单纯地记载内容、信息的功能已经淡化,而审美、愉悦的功能则越来越突出。
目前,许多国外设计师都尝试着概念化书籍的设计。将艺术与手工业相结合产生的印刷类书籍是与电子类媒体最大的不同。随着经济、科技的不断发展,印刷类书籍在其设计上会焕发出新的形式,对于它设计范畴的界定也会延伸到新的领域中去。
当书籍在“翻开”这一动作下,使得图像因为视觉错觉产生运动,将二维平面从静态变为动态。 在满足书籍宣告、阐述、贮存与传播思想文化等功能的同时,运用交互设计的理念,将互动性与图像的动态记录功能融入书籍当中。最终目标不仅是把运动轨迹制作出来,还要将实物书籍制作出来。
作品图片:
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